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設計的價值不應只在乎名與利的堆砌 贏得世人對設計師的敬重是使命也是承諾

2007-05-31

The Designer Emulation Kits名燈模型組


由 Mark McKenna 推出的 The Designer Emulation Kits(簡稱為DEK's)系列,就是把模型和燈的概念合在一起,最厲害的地方是模型兜一兜就可以組成燈飾,將四款名燈做成用9V電池即可發光的模型燈,透過簡單的零件及組裝方式讓每個人都有機會收藏經典作品,並借此向 Ingo Maurer、Achille Castiglioni、Richard Sapper 三位大師致敬。Design Emulation Kits (DEK) 就跟模型一樣,還有 5 種款式可以選擇,創造出屬於自己的摩登燈飾。
模型燈要價僅要 29 美元,似乎感覺有點貴,但對送禮來說應該是合理又有創意的好產品才是。

仿效設計師:Ingo Maurer
仿效作品:Lucellino 光之鳥(http://www.ingo-maurer.com/
“Lucellino”為設計大師 Ingo Maurer 於 1992 原創代表之作,其絕妙地專注每一小細節的設計,並打破傳統地以一種充滿情感及趣味的象徵符號出現,令人芄爾。就連 “Lucellino”的命名也是個文字遊戲:義大利文中“Luce”是光的意思,“cellino”則是小鳥,這盞有著天使翅膀的 “Lucellino"不只是功能性地照亮生活空間,更等著帶領世人的想像力遨遊光際。
DEK's 的原創者 Mark McKenna 第一份專業設計師工作便是加入 Ingo Maurer 的設計團隊,為了對設計大師 Ingo Maurer 表達最崇高的敬意,因此選擇了 "Lucellino" 作為 DEK 整個系列的第一作品。

仿效設計師:Achille Castiglioni
仿效作品:Arco 拱
別說你從不曾見過或聽聞過這展"Arco"立燈!由Achille Castiglioni 設計的經典名燈Arco已經成為"品味"的同義詞,提到燈具設計絕不可能漏了它。令人驚異的是,仿效它的設計多如牛毛,Arch仍以其驚人的優美幅度閃爍著令人百看不厭的丰采。
義大利知名燈具公司FLOS在1962年生產了”Arco”,從此”Arco”不僅成為該品牌代表,也成為一個到處存在、人人皆知的好品味象徵。在這個率直的Castiglioni設計時尚中,還有一個美麗、實用又狡猾聰明的小細節:沈重的大理石燈座上的洞正是整個燈的平衡點,用 一隻帚柄穿過洞口便能讓兩個人輕易搬動整盞燈。

仿效設計師:Richard Sapper
仿效作品:Tizio
三號的Tizio是整個模型系列組裝難度最高的,適合進階級的收藏玩家!
在八○年代,如果一間公寓裡沒有擺上一盞Richard Sapper? 設計的 Tizio Lamp,似乎就不能算是完整的家,功能與設計感兼具特色,讓 Tizio Lamp 被廣泛的運用在不同的空間。而 Sapper 在1972年用低電壓技術創作的燈具,也為設計界帶來了新的啟發。

◎Mark McKenna
2001年Mark在紐約百老匯創立他自己的設計顧問公司mmckenna,致力於結合工業與藝術設計;他的設計都有強而有力的技術後盾,卻更有藝術與科技的直覺美感。 mmckenna之價值深信,其不僅協助讓產品更加美麗,也專注於現代人對美的定義之延伸。

96年度三義木雕博物館商品設計徵選活動

一、目的: 為推廣木雕藝術生活化與以文化創意及設計理念研發木雕商品,融入生活美學,鼓勵木雕創作者朝多元方向發展,以期能促成木雕之整體行銷,活絡木雕產業。獲選之設計作品,將由三義木雕博物館試作量產,推廣發行。

二、主辦單位:苗栗縣政府
承辦單位:苗栗縣文化局
執行單位:三義木雕博物館

三、競賽主題: 作品以木質為主,或以其它非木頭材質製作,但必須考量日後能否以木翻製為主。創作主題、形式不拘,以能創造出獨具新穎,兼具質感與美感之周邊商品為主,但須考量商品化之成本與價格,以及消費者購買意願。

四、參賽時程: 執行項目/ 時間
1.徵選作品送件截止:96年7月27日(星期五)~96年7月29日(星期日)止,上午10時起至下午4 時止(三天)。
2.評選、公布得獎名單:96年 8月9日(星期四),於三義木雕博物館網頁公佈得獎名單。

五、參賽程序:
(一)參賽資格:國內設計師、大專院校設計相關系所師生及自由創作者。
(二)參賽方式:
1.相關資料請至三義木雕博物館網站http://wood.mlc.gov.tw/下載。
2.參賽者請填妥資料,並依序裝訂報名表、著作權聲明書、設計稿、作品說明資料及參賽作品,郵寄或親送至三義木雕博物館(367苗栗縣三義郷廣盛村廣聲新城88號)。
(三)作品形式:
(一) 作品設計稿內容應包括:
1.作品名稱。2.具體表達作品外觀之立體圖。 3.須標示作品實際尺寸。 4.設計說明文字,字體須明顯清晰。 5.參賽者不得在圖說標示任何影響公正性之代號,惟作品圖說多於一張者得標記設計圖面編號次序。 6.投稿件數每人以三件為限,同一創作設計理念之系列作品視為一件。
(二)設計稿之模型製作,請依等比例縮放,產品原尺寸不得大於30cm×30cm×30cm。

六、參賽者須繳交實品(模型)、作品說明:
(一)實品(模型):請以1:1比例製作。(可用其它非木頭材質製作,但必須考量日後能否以木頭翻製為主。)
(二)書面作品說明: 作品名稱、設計者、設計概念(以50字為限)、創意概念發想出處(可附相關資料照片)、作品照片、以直式A4尺寸紙張呈現。
(三)送件截止時間: 96年7月27日(星期五)~96年7月29日(星期日)止,上午10時起至下午4 時止(三天)。親送或郵寄至 367苗栗縣三義郷廣盛村廣聲新城88號,「96年度三義木雕博物館商品設計徵選活動」工作小組收(郵寄者以郵戳為憑,親送者當日下午四點前須送達)。

七、參賽繳交作品:
(一)設計作品主題、形式不拘,請參賽者自行發揮創意。
(二)參賽者須為量產或完成打樣即將量產之設計作品,並說明材質、創造理念。
(三)設計圖說須標示作品實際尺寸、材質說明及設計說明文字、材質說明文字,字體須明顯清晰。
(四)參賽者不得在圖說標示任何影響公正性之代號。
(五)每人投稿件數以三件為限。

八、評審作業: 所有參賽作品須符合本競賽辦法之規定,包含設計可行性,作品展示規格與送件 時間等,否則不予評審。
(一)評審標準:
˙設計理念30 % (具商品獨特性)。
˙設計完整性與創意30%(考量產品設計之原創性、特點等)。
˙商品化可行性20% (考量設計之量產可行性,技術與成本等因素)。
˙外觀造型20% (考量造型之新穎、色彩、美觀)。
(二)評審委員:由主辦單位聘請5位國內設計專業人士與產業專家等人擔任評審。
(三)評選結果:主辦單位將以電話通知得獎者,並上網公告。

九、獎勵辦法:
◆第1名,獎金新台幣5萬元,獎狀1紙。
◆第2名,獎金新台幣3萬元,獎狀1紙。
◆第3名,獎金新台幣2萬元,獎狀1紙。
◆另選佳作5名,獎金新台幣1萬元,獎狀1紙。

十、注意事項:
(一)凡報名者,即視為同意並遵守本次參賽之各項規定事項,並尊重評審委員的專業評議,對評審結果不得異議。
(二)參賽者須簽署著作權聲明書,同意無條件讓渡入選或得獎作品之著作財產權,主辦單位擁有無償重製、複製及公開播送之相關權利,不另支付日後使用酬勞或權利金,但原創作者仍保有著作人格權。
(三)得獎作品須同意主辦單位將該作品進行商品化,必要時對作品具修改權利,原創作者不得異議;若不同意者,則將追回全數獎金與獎狀。
(四)參賽者保證確實為參賽作品之原創作人,若參賽作品經發現或檢舉侵犯他人智慧財產權,除取消參賽資格外,得獎者將追回獎金、獎狀,同時公告之。
(五)參賽作品限以未經任何形式之公開發表、未參與任何比賽,同時未經任何形式刊登為限。 (六)依中華民國所得稅法規定,獎金超過新台幣13,333元者,由主辦單位代扣15%所得稅。 (七)參賽作品之所有運送費用由參賽者自行負擔,寄件後請自行與委託寄件單位確認送達,或逕洽詢主辦單位確認之。
(八)凡參賽作品請妥善包裝寄送,因郵遞途中或因不可抗拒災變造成之損失,不可歸責於主辦單位;參賽作品及相關資料均不退件,請自行備份。
(九)本比賽辦法如遇未盡事宜,以主辦單位修正後重新公告之內容為準。

十一、本辦法如有未盡事宜,得隨時修正之。 十二、聯絡方式:
(一)收件地址:367苗栗縣三義郷廣盛村廣聲新城88號 三義木雕博物館。「96年度三義木雕博物館商品設計徵選活動」工作小組收。(請於信封上註明參加96年度三義木雕博物館商品設計徵選活動作品,以掛號交寄,遺失恕不負責)。
(二)洽詢專線:037-876009 江先生。
(三)活動網址:http://wood.mlc.gov.tw/

2007-05-30

ppaper45期6/1發售




通用設計─所有年齡層都可以使用的產品


資料來源Magazine for Modern Markets

通用設計
所有年齡層都可以使用的產品
好像大部分的產品都是為年輕人設計的?你曾有過這樣的感覺嗎?同時為所有年齡層設計的產品在那裡?在漢諾威舉行,以「通用設計」為主題的國際設計論壇丟出了上述的議題。

弗瑞茲.法蘭克勒(Fritz Frenkler)這樣定義好的設計:「總是能發揮功用的產品,而且永遠不變地讓生活更簡單、更美好。」不幸地,通常圍繞在我們身邊的產品,不單不能讓我們的生活更簡單,反而為日常生活帶來困難。大部分的人都知道DVD錄放影機有多難用,那冗長的使用說明,用小小的字印出來,在如此困難閱讀的情況下,實在很難有什麼幫助,這樣的結果,造成我們時常站在DVD錄放影機面前,然後搞不懂要怎麼使用。那些小小的按鈕不是太難按,就是指示文字太小,根本看不清在寫什麼。要讓這樣的機器去做我們想做的事,不但不快速而且不容易,不單老年人有困難,年輕人也不見得會用。

設計未來
德國IF體認到上述議題的重要性,因此拋出了「通用設計」這樣的議題,並開始與各界合作從事這方面的努力,說服各界,「通用設計」在可預見的未來將受到愈來愈多的重視。通用設計期望產品的設計可以適合各種各樣不同人的使用,而不是有某些產品專為年輕人使用或某些產品專為老年人所使用。當我們將產品設計得簡單好用的時候,不只是老年人受惠,年輕人也同樣受惠。
老年人並不期望有產品是針對老年人而設計的,他們也需要具備功能性而且兼具美感的產品。一位德國週刊(Germany weekly)的前任科學版編輯在80年代曾經做過以下的觀察,如果某些產品專為年輕人設計,老年人就不會去使用,相反地,如果某些產品是專為老年人設計的,而且是具備功能性而且兼具美感的產品,年經人並不會排斥去用它們。換言之,對老年人有用的東西,對年輕人同樣有。一個號稱專為老年人設計,面版上只有三個按鈕的手機,這是一個註定要失敗的產品。

2007-05-28

2007中日韓交叉研習營即將開跑!!!


1996年10月21日,日本工業設計協會(以下簡稱:JIDA)、韓國工業設計協會(以下簡稱:KAID)以及中華民國工業設計協會(以下簡稱:CIDA)三個設計協會簽署了合作條款。

1997年的12月在韓國漢城召開了委員會議,並且修訂了往後各項活動的實施方針。1998年8月在JIDA的贊助之下,來自日本、韓國以及台灣的成員在Naoshima的Bennesse島召開了第一次正式而且公開的會議。站在姊妹之邦的立場,在這次會議之後,我們分別在韓國以及台灣兩地召開了會議,目的在於加深組織的信念。
2001年,我們更是進一步將組織的名稱(CIDA-JIDA-KAID會議)更改為「ADA」(Asia Designers Assembly),並下定決心將設計領域的探勘拓展到亞洲地區各國。過去設計多是著重在歐洲市場,讓亞洲站上國際舞台的焦點、創造設計趨勢並且讓世人了解我們以及我們所創造的價值一直是ADA的目標。也因此,我們必須掌握到能影響設計趨勢的要點;同時,我們希望能舉辦一些相關的活動,能做出比過去對於組織的內部以及目標更多的改變。
為延伸會議所帶來的影響,就在當年由JIDA所贊助召開的第一次公開會議並更改組織名稱為ADA之後,我們決定為三個國家每年舉辦一次工業設計科系學生國際設計交叉研習營。 2007 將在台灣舉辦ADA設計交流活動,活動將於六月公告,名額有限,敬請密切注意本活動。


2007ADA行程由你來票選 ...你的ㄧ票決定設計

2007 將在台灣舉辦ADA設計交流活動,工業設計協會提出四大行程讓您來票選,你的ㄧ票將會是2007設計交流營活動的方向與主題...... http://www.cida.org.tw/dweek/modules/xoopspoll/index.php?poll_id=3

1996年10月21日,日本工業設計協會(以下簡稱:JIDA)、韓國工業設計協會(以下簡稱:KAID)以及中華民國工業設計協會(以下簡稱:CIDA)三個設計協會簽署了合作條款。 過去設計多是著重在歐洲市場,讓亞洲站上國際舞台的焦點、創造設計趨勢並且讓世人了解我們以及我們所創造的價值一直是ADA的目標。也因此,我們必須掌握到能影響設計趨勢的要點;同時,我們希望能舉辦一些相關的活動,能做出比過去對於組織的內部以及目標更多的改變。 為延伸會議所帶來的影響,就在當年由JIDA所贊助召開的第一次公開會議並更改組織名稱為ADA之後,我們決定為三個國家每年舉辦一次工業設計科系學生國際設計交叉研習營。

創造地景的丹麥哥本哈根方舟美術館


ARKEN方舟現代美術館


丹麥ARKEN現代美術館於1996年開幕,為哥本哈根注入了文化新活力。
1996年哥本哈根最重要的文化設施─方舟現代美術館(Arken Museum of Modern Art)的國際競圖,由建築系師Soren Robert Lund,在哥本哈根南郊Ishoj的荒野上具體實踐。
歐盟規定要求所有設計費高於10萬歐元的公共建築,都必須開放歐盟範圍內的建築師事務所公開競圖。此一措施增加了專業跨國競爭,也相對的提升了建築設計品質。過往丹麥政府以追求經濟成長與建設規模與數量帶來城市與環境無法挽回的災難,新時代制訂了以建築與環境品質為中心的建築政策,鼓勵實驗住宅、生態建築,建築師正在重新建立起成經被工程師與開發商取代的地位。哥本哈根的經驗提供了台灣建構永續城市的寶貴範例。
另外,在丹麥的文化政策上,它是建立一個重點的文化機構,讓郊區的居民享受優質的國家級或甚國際級的文化經驗在居民所擁有的居域。ARKEN博物館的建立是透過政府系統支援的幫助,透過基金會的成立及丹麥文化單位的投資,使的ARKEN變成一個國際的企業的規模。

在服務上,ARKEN希望博物館是能夠高度被民眾使用,所以展覽是高度被了解(不像一些自視甚高的美術殿堂),甚至希望營造深入與使用者對談,因此更努力培養館內的專業服務能量,例如:設計使用者互動的工具,希望透過這種互動的反應能夠提升展覽的品質。為了高品質的展覽,溝通是必要的工作(ARKEN的信念)包括政府及一般民眾,博物館說,溝通是為了反應對參觀者的尊重,可見博物館的用心。
另外更令參觀者印象深刻的是─ARKEN博物館的特色建築,像一個船型造型的建築外觀,內外都充滿設計師的用心經營,除了視覺上如船的建造,建築的中心由一道長達150公尺的白牆界定出風格強烈的「藝術軸」,荒野中的方舟現代美術館,創造出一種流動的空間能量與張力。
而其細節的修飾都仿造如真,設計師更採用船的元素創造出富有航海風情的獨特氛圍,每一個建築的部份都如同藝術品般精緻。



相關連結
方舟當代美術館網址
http://www.arken.dk/
丹麥皇家圖書館網址
http://www.kb.dk/
丹麥設計中心網址
http:// http://www.ddc.dk/
http://www.dac.dk/
延申閱讀
「歐洲魅力新建築-看城市如何閃亮變身」

The Sketch Furniture


Is it possible to let a first sketch become an object, to design directly onto space? Yes, it’s possible.
這是去年的舊作品了,但是有些概念是真的不錯,來自瑞典的四人女子設計團FRONT所設計的家具,並在去年Tokyo design week所展示。

FRONT已經開發了利用一套方法,利用科技將自由曲線轉為製作的材質,將設計師的創作時的筆觸動作紀錄成3D檔案,透過快速成型技型製造成實體的家具。
連做法都錄下來了,參考以下網址:
http://www.youtube.com/watch?v=8zP1em1dg5k&eurl=http://www.frontdesign.se/

怎麼做呢?

1利用動作抓取(Motion Capture)的技術轉動成3D檔案。
2用雷射光束建立3D檔案,利用液態塑性材質一層一層疊上去。
3每0.1釐米的液態材質由雷射光束射出硬化後,在數小時後,完整的3D模型就完成了。詳見http://www.frontdesign.se/還有很多精采的作品

20世紀最具影響力的家具設計大師_Charles Eames一百週年回顧展登台

如果提到Vintage家具的代表,知名度最高且最迷人的非二次世界大戰後期的Charles & Ray Eames夫婦莫屬,其所設計的Eames系列椅款至今仍是經典暢銷單品,Charles Eames先生甚至被譽為20世紀最具影響力的設計師。此次為紀念Charles Eames先生一百歲生日以及其經典作品「Eames Lounge Chair and Ottoman」滿50週年(2006年),雅浩家具特地於6月7日至6月17日假誠品信義店六樓展演廳舉辦Eames百年回顧特展,現場除展出Eames夫婦所設計之30多件經典單品外,更將放映一系列由Charles Eames所拍攝的影片,最難得的是特地邀請到Charles Eames的外孫Eames Demetrios先生來台參加特展並為大家帶來兩個場次的演講,讓所有台灣民眾有機會更貼近Eames設計之所以迷人及歷久不衰的原因。

經典設計 名人私房最愛
Charles & Ray Eames夫婦最經典且最廣為人知的作品「Eames Lounge Chair and Ottoman」在2006年滿50週年,因此Herman Miller公司特地為它舉辦了全球巡迴展並出版紀念專輯,這張時至今日仍毫無疑問名列20世紀經典設計的座椅,代表著美國現代主義風格,從剛出爐的奧斯卡導演馬丁‧史柯西斯(Martin Scorsese)、蘋果電腦總裁賈伯斯(Steve Jobs)、到全球首富比爾蓋茲(Bill Gates)等各行各業的領導者,皆擁有這張彷彿能象徵全力的「王座」,此張座椅更是許多心理諮商者的最愛,在電影「辣媽辣妹」中,潔美李‧寇蒂斯所扮演的心理醫生既是坐在這張椅子上面跟患者談話。除了國外名人之外,Charles Eames的作品在台灣也同樣受到許多意見領袖的愛戴,包括裕隆集團的執行長嚴凱泰先生、知名電視製作人詹仁雄先生、鬼才導演鈕承澤,甚至喜歡蒐集古董的天王周杰倫等人也皆有蒐藏Charles Eames先生的作品。

融合功能與美感的設計大師
Charles & Ray Eames的成長背景是第二次世界大戰結束時,那是個物資匱乏的時代,這對設計史上最著名的夫妻設計拍檔就不斷思考著要如何創造出一般人有能力購買的好設計,而塑膠就是他們當時選擇拿來製造椅子的材質,也因此造就出由曲面塑膠材質製成的餐椅系列(Shell Chair),其中最值得一書的是早在上個世紀中,Eames就想出可互換椅腳的模式,此種做法,在今天看來仍然是相當具有高附加價值的設計應用,更讓椅子超越了單張椅子所能賦予的想像空間。由此可看出Eames的設計早在當年既已合乎科學與工業設計原則的結構、功能與外型,這一特徵成?了他與之合作的Herman Miller公司的設計特徵。1946年,他採用膠合板座椅工藝設計的大?化平價椅子是Herman Miller公司在現代設計上的一次大轉折,走向輕便化、大?化,並關注新材料及其製作工藝,更讓Herman Miller在家具市場上成為領導者的角色。Eames除從事?品設計外,還從事平面設計、展示設計與攝影等工作,他在自己的設計中設法把這些不同的領域概念聯繫在一起,組成一種跨時代的工業設計,也是為何至今Eames的許多作品到還在繼續生?和流行的最主要原因。

唯一傳人親自來台
簡約、親切的家具讓Charles & Ray Eames夫婦在設計路上獲獎無數,曾多次獲得MOMA大獎肯定。前衛大膽、創新實驗,並不與功能性相牴觸,相反的,Eames在形塑生活風格的同時,更兼顧了技術、生產與現實考量,也因此這對Charles & Ray Eames這對夫婦在1985年的國際工業設計社團(ICSID)大會上,被選為20世紀最具影響力的設計師。「the most of the best to the greatest number of the people for the least」,Eames先生的座右銘清楚描繪出他一生的設計使命。因此此次的回顧展除從海外空運最完整的Eames系列作品,包括經典單品、早期手稿、陳年海報等珍貴文物來台之外,主辦單位雅浩家具也特地邀請到Eames Office的執行董事同時也是Charles Eames的外孫Eames Demetrios先生來台,他除了來台宣傳並分享Charles & Ray Eames的作品與理念之外,更將進行兩場演講,讓台灣民眾更清楚也更貼近所謂的Eames生活風格。

特展活動包括靜態的展覽與動態的演講:
台北信義誠品展出地點 : 誠品書店信義旗艦店六樓展演廳(臺北市松高路11號6樓)
展覽活動: 6月8日~ 6 月17日
演講活動: 採取預先報名或現場報名
Eames演講第一場: 誠品書店信義旗艦店六樓演講廳 6月8日1:00PM~2:45PM
Eames演講第二場: 誠品書店信義旗艦店六樓演講廳 6月8日3:15PM~5:00PM


Charles Eames一百週年回顧特展
時間:6/7~6/17
地點:誠品信義店6F展演廳(台北市松高路11號六樓)
主辦單位:Eames基金會、Herman Miller、雅浩家具

設計師與他的情人日本KATANA快速模型系統現身會


時間:2007.06.07 (四) 14:00
地點:國家戲劇院The one 人文聚場
台北市中山南路21-1號‧捷運中正紀念堂5號出口
(國家戲劇院地面廣場側面2號門進入)

報名:請將以下資料填妥傳真至 (02)89676153 或
Email至 info@detekt.com.tw
活動洽詢:DETEKT Design Technology德芮達科技股份有限公司
(02)89676767 黃騰毅
※報名截止日期:2007.06.01(五)
※此活動全程免費參加、並供應簡單餐點,名額有限請儘早回覆

2007-05-23

「2007點・心設計邀請展」


台南 5/24-5/30 誠品站前高空書店

台北 6/29-7/04 誠品信義旗艦店

台中 7/07-7/15 STRAUSS生活概念館




「工業設計」被當成一產業技術被引進台灣,半世紀以來為台灣產業發展與升級貢獻了許多心力。然在台灣產業型態逐漸脫離委托代工設計的層級時,台灣設計師也面臨嚴苛的轉型挑戰。挑戰在於不單要由技術層級邁向生活創意提案,而且這些創意提案背後還要富含原創的生活價值與思惟主張。


在全球化趨勢下,國家間的疆界藩籬逐漸卸除,台灣設計師在與世界對話時,更要能拿出自己的現代文化觀點,否則絕無法在世界的設計論壇當中享有平等的立足之地。在這個「認清自己」的過程中,華夏文明累積數千年的文化寶藏,絕對會是我們反思自我價值觀的豐富資源。但是要做到不流於形式表象的借用,仍有待台灣的設計同儕深入扒梳,才能以現代創意重現文化活力。

「點‧心設計邀請展」之主旨即在深度挖掘華夏生活價值與智慧,喚醒台灣設計師自身文化意識的集體活動。

「點‧心設計邀請展策展小組」為非常設之組織,希望每年擬定一具探索深度的主題,邀集具熱情與認同感之從業設計師,共同進行實驗性的創作。創作成果並以適當方式巡迴台灣主要城市展出,並與民眾進行對話。


本活動初期由發起人台南唐草設計創意總監胡佑宗擔任策展人。希望日後能廣納具共同理念之各方人士,擬定每一年探索之不同方向與主題。邀展創作之對象,主要鎖定各相關領域之年輕從業設計師或創作者。


「2007點‧心設計邀請展」以在中國民間超過一千多年歷史的長凳,作為第一次展覽的主題。長凳至今都還是民眾生活當中隨處可遇的物件,看近五十位台灣年輕的設計師透過他們的現代眼光,娓娓道出50個混合著熟悉與想像的故事...

此次邀展之五十位設計師來自如巨大、明碁、奇美、華碩、宏達電、震旦傢俱、永進木器等國內知名企業與具代表性的設計公司。他們平日均在各自的產業崗位上兢兢業業地貢獻心力。「點‧心設計邀請展」嘗試提供一個平台,讓這些工作領域局限在某些產品項的設計師,能稍稍掙脫限制重重的創作條件,有另一個發揮其設計能量的場域。重新回歸創作自我價值的設計師,或也可找到一個與自身平日工作不同之關照點,進而與其企業中的設計工作,產生積極的對話效果。

2007台灣設計師週

Taiwan Designers' Week


台灣設計師團結大集合



台灣的工業設計發展在近 20 年中不斷進化,也因為高科技島的光環將工業設計開闢了一條通往國際的路,然而工業設計的範疇不僅僅只是高科技產品的設計而已,在全球高附加價值的居家生活用品、民生用品等明星產業中,歐、美早已經將生活工業設計創造了一個全球化的領先環境,同時亞洲的日本、泰國、韓國也在近5年搶攻國際市場,而台灣呢?近幾年台灣許多設計師早已在私下摩拳擦掌,並以前所未有的力量,透過跨領域、跨公司、跨國界....的策略聯盟與合作,為整個設計產業界帶來新的氣象。
2007 年,不再讓其他國的設計師週活動專美於前,【台灣設計師週】凝聚了超過兩百位台灣設計師的力量,以一股台灣設計的新氛圍,大聲宣告:台灣設計將用對話與世界溝通!
2007 台灣設計師週
Let's Talk / 對話
整個展出的形式也跳脫傳統的思考,【2007 台灣設計師週】以整棟誠品信義書店作為基地,由建築師劉國滄所規劃的展場將從一樓到六樓書店角落、手扶電梯,皆能看到設計就在生活裡的暗示,並在六樓主展場中展出七大主題展。七個主題展展出台灣設計的新鮮思考,也藉由邀請國外新銳設計師的展出,來場國際設計與台灣設計的對話。超過兩百位設計師,跨越六大聯盟,集結台灣設計的新生力量,七大主題展分別為:“前刀氏系”、“都市酵母”、“Switched!”、“亂有秩序”、“點心設計:板凳”、“寶島特有種”、“來點新鮮事 Something New
呼吸整個台北城市的設計氛圍 到 7-11 買設計,星巴克陪你一起散步設計地圖
個台北市都將是“設計週”的一部份,一起帶動市民呼吸整個台北城市的設計氛圍。 7-11 全省 2000 店,將首次推出由台灣設計師所設計之文具商品,並於 6 / 8 搶先發售,此活動為台灣設計師週的前奏曲,也是 7-11 首次推出台灣設計的文具商品,文具包含鉛筆、愛眼磁鐵、膠囊圖釘、手記本,全部限量販售,值得珍藏。

此外,【2007 台灣設計師週】將推薦一百個得遊走的設計景點 / 咖啡廳 / 服飾店 / 藝廊 / 設計商店,如:青石、白鴉、清庭、北歐櫥窗、Ottimo、VT Salon....等所共同營造出來的“逛設計”會外展,都能看到 Taiwan Designers' Week 的旗幟,感受台北“設計生活”的魅力與氛圍,其實是隨時可觸及的美好。

同時在展出期間,星巴克將在 7 / 1 出動“行動咖啡車”, 作為探索【2007 台灣設計師週】的前導車,陪伴走遍每間值得「逛設計」的名店,沿路上,遇見懷抱著設計熱情的同志,一同在咖啡香與創意中,找到共同的語言。只要【台灣設計師週 Guidebook】就能獲得免費咖啡試飲,散步台北設計地圖,星巴克就在你走過的路上。
進入設計腦子的核心
零距離貼近設計的天馬行空
2007 年 7 月 2 日 - 4 日這三天,九家設計公司敞開大門,歡迎光臨。設計師如何將他們的創意由天馬行空的想像化為優秀設計作品,想看看他們的工作生活嗎?想跟他們面對面聊聊天嗎?想知道他們的工作流程嗎?充滿活力與創能的環境,奇妙進行創意的過程,在【Open House】中都能看得到。九家設計公司:宏碁工業設計處十一事務所水越華碩工業設計部西屹設計團隊(台南)、NDD(台南)、打開聯合(台南),每家公司都有不同的導覽及介紹活動,每家限額 20 名,在誠品信義六樓主展廳報名
去看看, 去感受, 去沈浸在設計的氛圍。 一起成為創意的起源,一起發現設計在時尚、在藝文、在飲食、在生活裡...

【2007台灣設計師週】的發聲,真的希望能聽到一段對話:「woo!我們公司旁邊有一個有趣的展覽、那裡新開了一間設計商店、那間咖啡廳用的椅子好酷!我們下班後一起去看看吧!」 設計,不就是讓我們的生活更有趣嗎?




主辦單位:台灣設計師連線


協辦單位:誠品,7-11,星巴克 指導單位:台北市文化局 展場設計:劉國滄 媒體合作:誠品好讀


贊助單位:Acer 工業設計處,Asus, all Jack 禾桀,Benq 數位時尚設計中心,Epson,十一事務所,三 (立立立)模型,統一企業,光群雷射科技,星巴克發現系列,禹利電子分色公司,普騰電子,龐貝藍鑽特級琴酒 BOMBAY SAPPHIRE

2007-05-22

可口可樂 樂圖騰 – 頂尖設計大賽


活動說明: • 設計主題:

1. 可口可樂為生活加樂(tm)

2. 可口可樂食在好樂(tm)

3. 可口可樂為生活加”音”樂(tm) 以歡樂的方式表現出對生活的樂觀態度 •


獎項:由各主題中選出一名得主,共三名,每名得主各得新台幣20,000元 (稅金自理) •


作品呈現地點:台北市捷運車站月台廣告燈箱 (忠孝復興站、西門站、公館站),與iCoke.com.tw網站首頁背景以Flash動態呈現。(得獎作品出現的捷運站別由可口可樂公司決定) •


作品刊登時間:

捷運車站:2007年7月中~8月中

iCoke網站首頁:2007年10月起至年底 •


評審:由可口可樂公司與其廣告代理商創意專業人員選出 •


設計製作規範:

1. 請下載設計規範檔案,並請正確依照檔案內可口可樂全球製作規範設計。作品若無按照此規範創作,恕不受理。

2. 作品必須為自行創作,禁止抄襲或複製他人作品

3. 參賽者寄件時必須提供PSD或AI檔案格式的原始檔案以供製作燈箱片與Flash動畫,並同時附上簽署好的作品使用權讓渡書正本。如因故無法提供原始檔或原始檔解析度過低無法用於製作燈箱片,視同棄權。可口可樂公司有權對得獎作品做設計上的調整供完稿製作,作品完稿與Flash製作將由專業設計公司執

4. 應避免有肖像權或著作權爭議的圖像,如作品中出現他人肖像,須徵得肖像權或著作權人的書面書面

5. 交件方式:請直接完稿檔光碟與使用權讓渡書寄至台北市羅斯福路二段9號9樓之1,可口可樂 樂圖騰 活動小組收。

6. 作品尺寸:燈箱完稿印製尺寸: 158*308(H*W) 可見畫面: 150*300(H*W) •


交件時間: 至2007年6月20日止,以郵戳為憑。

2007-05-16

實踐大學工業產品設計學系畢業設計成果展


新一代設計展 - Connect - search, link...∞
5/17(四) ~ 5/20(日) 世貿大樓一樓A區 / 9:00am ~ 5:00pm

MUJIAWARD02



活動主題

再思索,再設計,再利用,拒絕…請以”RE”作發想,構思如何利用週遭隨手可得的物品表達您的創意。

參賽資格

自由設計師、現任設計師、學生,個人或公司名義均可參與。 限國內外未曾發表過之原創作品。家具、文具、生活用品皆可,種類不限。

提交日期
2007/5/15-2007/7/31

提送方法

請備妥下列需繳交物件並郵寄。恕不接受未繳郵費之郵件。若提交多件參賽作品, 請於每份作品均附上一份參賽表格。

提交內容第一次審查

1.參加表格
請至http://www.muji.net/award下載參加表格後填妥所有資料。 填寫表格前請先詳閱注意事項,並蓋章確認。請使用日文或英文填寫。
2.作品展示(A3尺寸×2張)
作品標題、說明、全體圖(電腦作圖)或透視圖(正面、平面、側面) 請展示於2張A3尺寸(橫)紙上。[ 注意事項 ]※請勿貼於板子上。※郵寄時請勿彎捲。※請於背面右下角填上姓名、地址、電話號碼。※請使用日文或英文填寫。

第二次審查(針對第一次審查合格者)

將設計作品忠實再現的模型
長、寬、高三邊長度合計不得超120cm。為避免郵寄或存放時發生破損,請將作品裝入堅固箱中。家具等大型作品請依上述規定尺寸製成縮小模型。模型底下請貼作品名、參賽者姓名、電話號碼。恕不接受未繳郵費之郵件。

參賽注意事項

1
參賽作品恕不退還。
2.
得獎者若未成年,領獎前需徵求監護人同意。
3.
限國內外未曾發表過之原創作品。
4.
限未參加MUJI AWARD01或他社比賽之作品。
5.
於得獎名單公開前,本公司對參賽者資料及其作品絕對嚴守保密。
6.
參賽作品將展示於國內外「無印良品」店舖、良品計劃所參與之展示會等。
7.
因宣傳比賽訊息等相關目的,良品計畫保有公開參賽作品之權力。
8.
有關得獎作品之所有智慧財產權(國內外著作、專利、使用、創作、商標等相關權力)皆歸本公司所有,得獎者所得獎金視同權力讓渡之報酬。
9.
獎作品將評估是否商品化,若商品化量產銷售,屆時會依本公司規定支付報酬。

參賽表格、作品寄送地址

MUJI AWARD辦事處(株式會社良品計劃內) 〒170-8424東京都豊島區東池袋4-26-3 E-mail:mujiaward@mujidesign.jp※請勿至各店舖或以電話方式詢問相關訊息詳情請至下列網站查詢http://www.muji.net/award

審查過程、得獎名單公佈

1
第一次審查完結後,寄送第二次審查注意事項及參賽表格予第一次審查合格者。
2.
2007年11月中旬決定各獎項得獎者,結果將發表於網頁上。12月進行頒獎儀式,另外也將於無印良品有樂町舉行展示會。
3.
得獎作品將展示於米蘭展覽會。
4.
展覽會結束後作品會繼續在無印良品指定店舖作巡迴展示。

獎金

金獎(1名)20000美元 銀獎(1名)10000美元 評審員獎(6名)2000美元 ※各獎項皆以1作品1名(小組)方式頒予 ※各獎項皆可能出現「從缺」情形※以上公佈獎金需再扣除所得稅後,方為實際頒獎金額

審查員

小池一子 創作總監,現任無印良品顧問 杉本貴志 室內設計師,現任無印良品顧問 原研哉  平面設計師,現任無印良品顧問 深澤直人 商品設計師,現任無印良品顧問 金井政明 株式會社良品計劃 代表取締役專務 商品     本部長 株式會社良品計劃商品開發企劃 [ 特別評審員 ]JASPER MORRISON 商品設計師

主辦單位

株式會社 良品計劃

協辦單位

MUJI EUROPE HOLDINGS LTD.RYOHIN KEIKAKU EUROPE LTD.RYOHIN KEIKAKU FRANCE S.A.S.MUJI ITALIA S.p.A.MUJI Deutschland GmbH無印良品(香港)有限公司 MUJI (SINGAPORE)PTE.LTD.MUJI TAIWAN CO.,LTD.MUJI Korea Co.,Ltd.無印良品(上海)商業有限公司 MUJI U.S.A. LIMITED

2007-05-14

2008時尚流行趨勢預測研討會


時間:96年5月25日(五) 13:30pm-16:15pm
地點:台灣創意設計中心創意劇場
台北市南港區園區街3-1號G棟3樓
(地點請參考:http://www.tdc.org.tw/map.htm )
報名專線:(02)2655-8199#172林小姐 #177趙小姐
傳 真:(02)2655-7925/6


如欲詳情請連結網站

2007-05-09

設計概論&工設導論 期末報告

設計基礎期末報告

標題 五月份展覽 子標題自訂

可以為一場展覽作分析或參觀後心得,也可以為多場展覽作分析比較

校內校外都可以 只要是展覽都可以


工設導論

報告就是之前找的產品
為前後的差異做分析報告

可愛力量大

你一定注意到了──便利商店,三不五時就請出Hello Kitty、史奴比等可愛角色促銷商品。



各種高價品,如金飾、汽車,也紛紛與可愛掛勾,讓自己的形象更年輕、討喜。


若說「可愛就是力量」,一點也不誇張。但,「卡哇伊」力量的本質是什麼?  


日本年輕族群如何看待可愛?


以女性為讀者的媒體,又是怎麼形塑各種可愛形象?


要徹底了解可愛,由來自「可愛大本營」的日本專家說分明,最有說服力。


翻開這本讀來輕鬆、言之有物的書,你會發現,可愛比你想得多元、複雜,而且更有故事。
可連結標題智網站下載簡報

大葉大學工業設計系主題 desire ‧desigh成果展


大葉大學工業設計系主題 desire‧desigh,以設慾做發想,延伸On Web 2.0 Era平台概念,味有由心出發,將思想與實體對照、平衡、釋放力量之意。
Desire = 慾望、熱情。
Desigh = 對設計的執著,實體轉化。
On Web 2.0 Era = 網路平台時代。

完整設計體的最初衷唯心,所以執著並充滿熱血,進而經由媒介將想法實體化;從前我們的舞台,就是實體展場,我們縱使釋放到最大,分享程度仍然有限。透過”虛”與”實”的思考,一個人的中心點究竟可以放到多大?Web時代正式來臨,經由虛擬空間,很直接的可以貼近每顆柔軟的心,讀到我們最懇切的思想,感受我們最大的力量,放到最大..不只在大葉大學,不是只侷限在台灣,這一秒的未來,On Web 2.0 Era是一個身為設計先驅者不可不知的力量。

今年大葉大學工業設計學系第十七屆ID14擬定系主題,表達存在既有的重要思維方向,願以分享傳承。畢業班身分於2003年至明年展出畢業的2007年,大學四年的舞台將在此時畫一句點,重新面對另一個新的開始,也完成對學弟妹的指導與對外發表。

四年的相處,從彼此不認識到現在為同一個目標努力;四年的成長,學到社會能力,學到責任,更學習思考。不會停止,我們會在將來繼續超越自己。將其原點縮到最小,其質量釋放到最大... desire‧desigh On Web 2.0 Era

2007-05-03

當代新展-流行的意外


2007/5/26 ~ 2007/7/22


流行的意外

策展人:胡朝聖


近年來,在社會風氣與媒體報導推波助瀾之下,討論以及追求流行時尚文化似乎成了一種全球運動,從政要名流到凡夫俗子,均前仆後繼地藉由流行物件展現自身的品味、美感和身分地位,希冀在社會情境與同儕之中尋求自我價值與認同。流行文化的力道,足以在當代文化變遷的歷程中,留下不可等閒視之的足跡。


提及流行文化的構成要素,服裝自然是最顯而易見、滲透既廣且深的一環。服裝不再只是保護身體與美化外觀的生活必需品,服裝已成為一種社會現象──亦即人們用來表達各種想法、慾望與信念的美學媒介;在流行/服裝的表象之下,投射的是深刻的社會議題與群眾心理;在人人對服裝有一套既定想像的背後,隱藏著許多超乎認知的「意外」,因而成為藝術家豐富的創作題材。


台北當代藝術館「流行的意外」展覽,以服飾與符號學做為展覽論述基礎與架構,深入地思考並觀看當代藝術家如何藉由服裝──作為一種符號、載體、媒介或平台──對應全球化語境底下文化發展的多元樣態,關照與反思當代人類關注的課題,如:性別、身分認同、文化殖民、種族、生死、階級、勞力剝削、環保、流行消費等文化議題,建構並展現社會文化的真實狀況,從而形構出一種當代全球文化的切面與輪廓,提供觀者面對服裝時有不同層次的審視與思考。


「流行的意外」展覽邀集十六位來自包括台灣在內的十二國藝術家展出,將於2007年5月26日起在台北當代藝術館隆重登場。參展藝術家計有:妮可拉‧康士坦丁諾(Nicola Costantino)、E. V. DAY、娜匝克特‧艾克琪(Nezaket Ekici)、辛琳‧吉爾(Simryn Gill)、 席帕‧古塔(Shilpa Gupta)、荷西‧安東尼奧‧何南德茲-迪也茲(José Antonio Hernández-Diez)、何孟娟、梅拉‧嘉思瑪(Mella Jaarsma)、康居易(Susan Kendzulak)、吳鼎武(瓦歷斯‧拉拜)、森村泰昌(Yasumasa Morimura)、露西‧奧塔(Lucy Orta)、碧悠畢露(Pyuupiru)、因卡‧修尼巴爾(Yinka Shonibare)、隋建國(Sui Jianguo)、王九思(Jeffrey Wang)。

2007-05-02

NISSAN設計展


NISSAN設計展


Imagination Factory


流暢、外型與功能…


偉大設計的背後是想像力的結晶。


從地標建築、時尚創舉到一輛車的誕生,夢想讓設計創意得以實現。


在Imagination Factory,你有機會了解到建築師、設計者、創造者背後的精神,這是一個進入汽車工程藝術殿堂的機會,讓創造車輛的夢想帶領你開闊視野。


NISSAN邀請你一起體驗,車子從構想、設計到完成的創意與想像力。


像你一樣,NISSAN也喜歡想像!


Imagination Factory系列活動


設計論壇:2007年5月23日(三) 下午1:30 - 3:00


設計展:2007年5月23日(三) – 5月27日(日) 上午10:00 –下午10:00


活動地點:台北誠品書局信義旗鑑店6 F 展演廳(台北市信義區松高路11號)


活動網址:www.nissan.com.tw/ifdesign免費入場


主辦單位:日產自動車株式會社 NISSAN MOTOR CO., LTD.裕隆日產汽車股份有限公司 YULON NISSAN MOTOR CO., LTD.


聯絡電話:037-875881分機1135


2007年全國創意家具設計競賽

【主辦單位】 經濟部工業局
【承辦單位】 國立屏東科技大學 木材科學與設計系所
【競賽規則】  競賽對象:目前從事家具設計、相關產業、設計相關科系的學生       或對家具設計有興趣者,不限學歷均可報名參賽。  
競賽主題:凡具一般家具功能皆可(家飾、裝飾性用品除外)。  
材料限制:無  
評審標準:創意 40%、審美20%、製造 20%、實用 20%
【競賽時程】  報名日期:一律採取網路報名,報名日期為民國 96年5月1日至31日。  
初選交件:交件日期為民國96年7月9日至13日。       
初選參賽作品需 繳交1:5比例模型(初選不接受1:1模型交件)與A2( 421 mm × 594 mm)裱板一張,請郵寄繳交至國立屏東科技大學 木林科學與設計系所收(912屏東縣內埔鄉老埤村學府路1號 木材科學與設計系所收 ),交件日期以郵戳為憑。裱板正面需有以下內容設計者的姓名,請寫在裱板背面):
(1) 作品名稱與設計說明
(2) 立體圖(如組合圖、透視圖等)具體表達產品外觀之圖面。        
(3) 三視圖、尺寸圖等可完整表達產品比例、大小之圖面。  
初選結果:        
7月中進行初審,選出20至25件入圍作品。入圍作品於7月下旬 公告於網站(www.cif.yuntech.edu.tw)上。       
入圍作品需進行產品模型製作,參加決選。  
決選交件:交件日期為民國96年10月15日至19日,以郵戳為憑。1: 1作品寄至 國立屏東科技大學木林科學與設計系所收 (912屏東縣內埔鄉老埤村學府路1號 木材科學與設計系所),聯絡電話:(08)7703202 分機 7393 或者 0963333330 何忠勳專員。  
決選評審:       
民國96年10月中旬,由專家與設計師進行評選,公佈得獎作品; 於民國96年「創意家具設計輔導與推廣計畫期末成果展」舉行頒 獎典禮。屆時將會另行通知)
【競賽獎勵】  
經評審選出優秀作品,頒發獎金與獎狀以玆鼓勵,獎勵方式如下:  
金獎 ( 1件) : 獎金新台幣 壹拾貳萬 元、獎狀一紙  
銀獎 ( 1件) : 獎金新台幣 捌萬 元、獎狀一紙  
銅獎 ( 1件) : 獎金新台幣 伍萬 元、獎狀一紙  
優選 ( 2件) : 每件獎金新台幣 貳萬 元、獎狀一紙  
佳作 ( 5件) : 每件獎金新台幣 伍仟 元、獎狀一紙  
*得獎金額超過新台幣13,333元者,依法須扣除15%稅金。
【注意事項】  
1. 競賽作品經發現或檢舉違反智慧財產權,除取消競賽資格及追回獎金外,如有 任何糾紛或爭議,其法律責任由競賽者自行負責。  
2. 競賽作品以未參與任何設計競賽,同時未經任何形式之刊登的作品為限。  
3. 基於宣傳需要,主辦單位對於入選作品擁有攝影、報導、展出及在其它媒體、 刊物報導及刊登作品之權利。  
4. 以不改變原創精神為原則,主辦單位對於得獎作品有修改的權利,輔導、薦送 參加國際設計競賽,為國爭光。  
5. 競賽得獎作品,需配合推廣活動之展出,且須待相關展覽結束得以歸還。 (本年度得獎作品除了在期末成果展中展出外,另將運至花蓮石材及資源 產業研究發展中心展出六個月,以收全面推廣成效)  
6. 凡競賽者上網報名,即視為同意並遵守本次競賽之各項規定及注意事項。  
7. 上述規定本活動主承辦單位有權對內容及相關辦法進行變更。